L’horror psicologico che ti guarda dentro: BrokenLore – Don’t Watch


BrokenLore: Don’t Watch è un’avventura horror psicologica sviluppata da BrokenLore e pubblicata da BrokenLore Studios. Il gioco è stato rilasciato per PC il 6 maggio 2024, ed è attualmente disponibile su Steam.

“Don’t Watch” si presenta come un’esperienza narrativa in prima persona, profondamente immersiva, in cui il confine tra videogioco e introspezione si fa labile. Il titolo spinge il giocatore a confrontarsi con le proprie paure interiori, utilizzando elementi metanarrativi, simbologie oscure e momenti di rottura della quarta parete per intensificare l’impatto psicologico dell’esperienza.

Il gioco non fa affidamento su jumpscare o meccaniche d’azione classiche: BrokenLore punta invece su una narrazione disturbante, ambientazioni claustrofobiche e un’atmosfera opprimente che evolve in base alle scelte e reazioni del giocatore. Il messaggio implicito è chiaro: non sei tu a osservare il gioco, ma è il gioco a osservare te.

A livello visivo, Don’t Watch adotta uno stile minimale ma efficace, incentrato su tonalità scure e una regia visiva ispirata al cinema sperimentale. La colonna sonora, curata dallo stesso team, accompagna l’esperienza con suoni ambientali disturbanti e frequenze ansiogene.

Dopo il rilascio, il gioco ha ricevuto aggiornamenti volti a migliorare l’interfaccia utente, ottimizzare le prestazioni e introdurre sottotitoli multilingua, ampliando così l’accessibilità.

Acclamato dalla critica indipendente per il suo approccio audace al genere horror, BrokenLore: Don’t Watch è stato definito da alcuni “un’esperienza più che un gioco”, capace di lasciare il segno anche dopo la fine della partita.

Per maggiori dettagli o per provare il gioco, è possibile visitare la pagina ufficiale su Steam.

Il dungeon crawler testuale che mette alla prova intuito e dattilografia.


Cryptmaster è un gioco di ruolo e avventura testuale sviluppato da Paul Hart e Lee Williams, e pubblicato da Akupara Games. Il gioco è stato inizialmente rilasciato per PC il 9 maggio 2024, disponibile su piattaforme come Steam, GOG e Itch.io.

Successivamente, il 3 ottobre 2024, Cryptmaster è stato reso disponibile anche per le console PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Il gioco combina elementi di dungeon crawler e typing game, offrendo un’esperienza unica in cui i giocatori interagiscono con il mondo digitando o pronunciando parole per risolvere enigmi, scoprire abilità e combattere nemici. Il titolo è stato apprezzato per il suo umorismo peculiare e lo stile grafico minimalista in bianco e nero.

Dopo il lancio, gli sviluppatori hanno rilasciato aggiornamenti per migliorare l’esperienza di gioco, includendo il supporto al cloud di Steam, opzioni di accessibilità e correzioni di bug.

Cryptmaster ha ricevuto riconoscimenti per il suo gameplay innovativo e il design visivo, vincendo premi all’Independent Games Festival, al BIG Festival e all’IndieCade.

Per ulteriori dettagli e aggiornamenti, è possibile visitare la pagina ufficiale del gioco su Steam.

Sta per uscire il nuovo erede spaziale di Subnautica?


Al momento, Astrometica sta attirando l’attenzione degli appassionati di giochi di sopravvivenza, grazie alla sua formula che mescola esplorazione spaziale, costruzione di basi e una dinamica di raccolta risorse simile a quella di Subnautica.

In Astrometica, i giocatori sono chiamati a esplorare ambienti spaziali sconosciuti, tra cui asteroidi e pianeti, raccogliendo materiali per costruire rifugi, macchinari e strumenti utili alla sopravvivenza. Il gioco, sviluppato in accesso anticipato, offre un’ambientazione spaziale unica, in cui il vuoto cosmico e le vaste distese di spazio profondo creano un’atmosfera affascinante e misteriosa.

Un elemento che lega Astrometica a Subnautica è la forte componente di esplorazione e la ricerca di risorse, che i giocatori devono raccogliere per avanzare nel gioco. Come in Subnautica, i giocatori sono anche incoraggiati a scansionare e studiare l’ambiente circostante per scoprire nuove tecnologie, piante e creature, ma in Astrometica l’ambientazione cambia completamente. Gioca infatti, un ruolo chiave nel creare una trama che si svela gradualmente, mentre i giocatori esplorano il sistema spaziale e interagiscono con i vari elementi del gioco.

Oltre all’esplorazione, Astrometica ha una forte componente di costruzione e personalizzazione delle basi, con i giocatori che possono assemblare una varietà di strutture e veicoli per sopravvivere e navigare nello spazio. Le basi non solo servono come rifugio, ma anche come laboratori per la ricerca e la produzione di risorse avanzate. Il sistema di costruzione è profondo, permettendo ampie possibilità di personalizzazione e ottimizzazione.

Anche se il gioco è ancora in accesso anticipato su Steam, il team di sviluppo ha già rilasciato molteplici aggiornamenti che aggiungono nuove funzionalità, migliorano la qualità visiva e perfezionano il gameplay. I giocatori che partecipano a questa fase di sviluppo possono fornire feedback che aiuterà a plasmare l’evoluzione del gioco, facendo sentire la loro voce nel processo di sviluppo.

Folly of the Wizards: il roguelike magico e folle che unisce azione e humor


Numskull Games ha annunciato la pubblicazione di Folly of the Wizards, un nuovo e irriverente roguelike d’azione sviluppato da UpFox Labs. Il gioco si distingue per il suo stile artistico disegnato a mano, un cast di personaggi sopra le righe e un’ambientazione fantasy dove la magia e il caos regnano sovrani.

Nel gioco, i giocatori vestiranno i panni di un apprendista stregone decisamente maldestro, che si unisce a un gruppo di maghi strampalati per affrontare sfide assurde, lanciare incantesimi devastanti e cercare di salvare il mondo… o almeno provarci! Il gameplay ruota attorno a combattimenti frenetici con incantesimi bizzarri, esplorazione di dungeon generati proceduralmente e un sistema di progressione che consente di sbloccare nuove abilità e combinazioni di magia.

Uno degli elementi più distintivi del titolo è il suo umorismo: Folly of the Wizards non si prende mai troppo sul serio, proponendo situazioni comiche, battute esilaranti e un cast di personaggi eccentrici. L’atmosfera richiama produzioni come The Dungeon of Naheulbeuk e Magicka, con un’azione frenetica che premia la sperimentazione con gli incantesimi.

Il gioco sarà disponibile nel 2025 su Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, sia in versione digitale che fisica. I preordini verranno aperti nelle prossime settimane presso i principali rivenditori. Nel frattempo, è possibile dare un’occhiata al trailer ufficiale sul canale YouTube del gioco e visitare il sito ufficiale per ulteriori dettagli.

Xbox Developer Direct 2025: tutti gli annunci, dai nuovi titoli alle sorprese su Game Pass


Durante l’Xbox Developer Direct del 23 gennaio 2025, Microsoft ha presentato una serie di titoli attesi per quest’anno. Ecco una panoramica degli annunci principali:

Ninja Gaiden 4

Il ritorno della celebre serie è stato annunciato con “Ninja Gaiden 4“, sviluppato in collaborazione tra Team Ninja e PlatinumGames. Il gioco introduce un nuovo protagonista, Yakumo, pur mantenendo Ryu Hayabusa come personaggio giocabile. L’uscita è prevista per l’autunno 2025 su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, con disponibilità su Game Pass al lancio. Per saperne di più visita il nostro articolo dedicato:

South of Midnight

Compulsion Games ha svelato “South of Midnight“, un’avventura ambientata nel folklore gotico del sud degli Stati Uniti. La protagonista, Hazel, utilizza poteri magici per salvare sua madre. Il gioco si distingue per il suo stile artistico ispirato alla stop-motion e sarà disponibile dall’8 aprile 2025 su Xbox e PC, incluso nel Game Pass.

Clair Obscur: Expedition 33

Sandfall Interactive ha presentato “Clair Obscur: Expedition 33“, un RPG a turni ambientato in una versione fantasy della Francia di fine Ottocento. Il gioco offre un cast di doppiatori di rilievo e meccaniche di combattimento strategiche. L’uscita è fissata per il 24 aprile 2025 su PC, PS5 e Xbox Series X|S, con disponibilità su Game Pass dal primo giorno.

DOOM: The Dark Ages

id Software ha annunciato “DOOM: The Dark Ages“, una prequel di DOOM (2016) e DOOM Eternal. Ambientato in un mondo che fonde elementi dark fantasy e sci-fi, il gioco introduce nuove meccaniche di combattimento, tra cui l’uso di un mech a forma di Doomguy. Il lancio è previsto per il 15 maggio 2025 su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, disponibile su Game Pass al day one.

Oltre a questi titoli, è stata annunciata la disponibilità immediata di “Ninja Gaiden 2: Black“, un remake in Unreal Engine 5 del gioco del 2008, ora giocabile su Xbox e tramite Game Pass.

Questi annunci rafforzano l’impegno di Microsoft nel portare esperienze di gioco diversificate e di alta qualità ai propri utenti nel 2025.

Chocolate Factory Simulator: un mix dolce-amaro di creatività e sfida nel mondo steampunk!


Chocolate Factory Simulator è uscito su Steam il 7 gennaio 2025 ed è disponibile per PC al prezzo di 20 €. Per chi vuole provarlo prima di acquistarlo, c’è anche una demo gratuita su Steam.

Le opinioni sul gioco sono un po’ contrastanti. GameGrin gli ha dato un punteggio di 60 su 100, apprezzando la cura nella simulazione del processo di produzione del cioccolato, ma ha sottolineato che il gioco richiede molta pazienza. Finger Guns, invece, è stato più critico, dandogli un 40 su 100, lamentando un gameplay lento e poco coinvolgente.

Alcuni giocatori hanno segnalato problemi, come il raffreddamento del cioccolato, che dura troppo e porta a lunghe pause, o difficoltà con alcune ricette, come quella del cioccolato vegano, che sembra complicata o poco chiara.

Nonostante tutto, molti apprezzano l’ambientazione steampunk e la grafica curata, che rendono il gioco molto immersivo. Inoltre, la simulazione del processo di produzione è stata elogiata per essere dettagliata e realistica.

In conclusione, Chocolate Factory Simulator offre un’esperienza interessante per chi ama le simulazioni e il mondo del cioccolato, ma il ritmo lento e alcuni dettagli del gameplay potrebbero non piacere a tutti. Il consiglio? Provate la demo gratuita su Steam per vedere se fa per voi!

Scopri “While Waiting”: Un Gioco che Trasforma l’Attesa in Esperienza


La pazienza è una virtù, ma come si fa a viverla durante l’attesa? Se pensate che l’attesa sia un momento di vuoto, vi sbagliate: “While Waiting”, il nuovo gioco sviluppato da Optillusion, vi invita a scoprire la bellezza nascosta nei momenti di pausa. Un’esperienza riflessiva che mescola umorismo, introspezione e, sì, attesa. Disponibile dal 5 febbraio 2025, il gioco si prepara a conquistare i giocatori su Nintendo Switch e PC tramite Steam.

Un Viaggio attraverso la Vita e l’Attesa

“While Waiting” è più di un semplice gioco: è una riflessione sull’esistenza stessa. Il titolo si ispira a situazioni quotidiane, offrendo una serie di scenari che vanno dalla nascita alla morte. Ogni scena rappresenta un momento di vita, spesso vissuto in un’attesa silenziosa e riflessiva. Il gameplay si distacca dalla frenesia di altri giochi d’avventura, mettendo al centro la passività e la consapevolezza. Qui non ci sono azioni rapide o compiti da completare, ma piuttosto un invito a fermarsi, riflettere e apprezzare il momento. L’attesa diventa una chiave per progredire nel gioco e per scoprire ciò che si cela dietro ogni scena.

Strategia della Passività: Il Potere dell’Attesa

Nel mondo di “While Waiting”, non esistono scorciatoie per velocizzare il tempo. L’attesa è il cuore del gioco, e proprio in essa si nasconde la bellezza dell’esperienza. I giocatori sono chiamati a vivere ogni momento con pazienza, senza cercare di accelerare il processo, ma godendo di ciò che succede durante il cammino. È una sfida diversa, un gioco che invita a vivere nel presente e ad affrontare le piccole frustrazioni della vita quotidiana con un sorriso.

Un Mix di Umorismo e Profondità

“While Waiting” non è solo riflessione, ma anche umorismo. Nonostante il tema serio e contemplativo, il gioco riesce a strappare più di un sorriso grazie a situazioni surreali e personaggi buffi che popolano il mondo di gioco. L’approccio leggero non annulla la profondità del messaggio, ma anzi ne amplifica l’effetto, creando un’esperienza che è al contempo divertente e profonda.

Disponibilità e Demo Gratuita

“While Waiting” sarà disponibile per il grande pubblico il 5 febbraio 2025 su Nintendo Switch e PC (Steam). Gli appassionati possono già dare un’occhiata al gioco grazie alla demo gratuita disponibile su Steam. Un’occasione perfetta per testare in anteprima questa esperienza di gioco unica.

Non perdere l’opportunità di entrare in un mondo dove la pazienza è la chiave per esplorare la bellezza nascosta nel quotidiano. Preparati a vivere l’attesa in modo totalmente nuovo.

Per ulteriori dettagli e aggiornamenti, visita la pagina ufficiale di “While Waiting” su Steam.

Ninja Gaiden 4: L’Atteso Ritorno della Leggendaria Saga Action


Recentemente, durante l’evento Xbox Developer Direct del 23 gennaio 2025, è stato annunciato ufficialmente Ninja Gaiden 4, segnando il ritorno della celebre serie action dopo oltre un decennio. Il gioco è sviluppato in collaborazione tra Team Ninja e PlatinumGames e sarà pubblicato da Xbox Game Studios.

Dettagli principali:

  • Data di uscita: Prevista per l’autunno 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Il titolo sarà disponibile sin dal lancio su Xbox Game Pass.
  • Protagonisti: Il gioco introduce un nuovo protagonista, Yakumo, un maestro ninja del clan Raven. Inoltre, il leggendario Ryu Hayabusa farà il suo ritorno, con un ruolo significativo nella trama.
  • Ambientazione: La storia è ambientata in una Tokyo devastata, infestata da demoni, e segue Yakumo nella sua missione per sconfiggere il Dragone Nero e riportare la pace.
  • Gameplay: Il gioco promette di combinare l’azione frenetica tipica di PlatinumGames con lo stile classico di Ninja Gaiden, offrendo combattimenti veloci e impegnativi.

Inoltre, è stata annunciata una versione rimasterizzata di Ninja Gaiden 2 Black, con miglioramenti grafici e di gameplay, già disponibile per PS5, Xbox Series X|S e PC.

Secondo dichiarazioni recenti, lo sviluppo di Ninja Gaiden 4 è già al 70-80% del completamento ed è attualmente nella fase di rifinitura, in vista del lancio previsto per la fine dell’anno.

ReSetna Demo – Vale la Pena Giocarlo?


Recentemente, sono emerse diverse novità riguardanti la demo di ReSetna. Il 13 gennaio 2025, gli sviluppatori hanno annunciato un nuovo trailer che presenta scene inedite del gioco. Contestualmente, è stata resa disponibile una demo aggiornata su Steam, introducendo “Acidia”, una delle sette zone progettate nel gioco. In questa demo, i giocatori possono esplorare le terre desolate e tossiche di Acidia, incontrare il drone compagno IXA e affrontare Cerpiant S/N 1894, un’IA corrotta che funge da boss.

Gli sviluppatori hanno invitato i giocatori a fornire feedback sulla demo, incoraggiando la segnalazione di bug o anomalie riscontrate durante il gameplay. Le segnalazioni possono essere inviate via email a

ReSetna è un metroidvania post-apocalittico ambientato in un mondo dove la vita organica è scomparsa, e i giocatori assumono il ruolo di ReSetna, un guerriero robotico risvegliato da un’IA chiamata APEX per combattere una misteriosa minaccia nota come “il Segnale”. Il gioco completo sarà disponibile su PC e Nintendo Switch a partire dal 31 gennaio 2025, con versioni per PlayStation 5 e Xbox Series X|S previste nel primo trimestre del 2025.

Per chi desidera un’anteprima del gioco, è disponibile una demo su Steam che offre un’introduzione raffinata a ReSetna, permettendo di esplorare la prima zona, Polis13, e affrontare una battaglia contro un boss.

“The Simpsons: Tapped Out” chiude definitivamente i battenti


“The Simpsons: Tapped Out” è un popolare gioco mobile di simulazione e gestione basato sulla celebre serie animata “I Simpson”. Dopo 12 anni di attività, Electronic Arts (EA) ha annunciato la chiusura definitiva del gioco. Il 26 settembre 2024, con l’aggiornamento finale denominato “Taps”, è stato comunicato che gli acquisti in-app sono stati disabilitati e che il gioco sarebbe stato rimosso dagli store digitali il 31 ottobre 2024. I server del gioco rimarranno attivi fino al 24 gennaio 2025, data in cui verranno definitivamente spenti, rendendo il gioco non più accessibile.

Durante la sua lunga vita, “The Simpsons: Tapped Out” ha ricevuto oltre 250 aggiornamenti, introducendo più di 700 personaggi e oltre 1.000 linee narrative. Il gioco ha permesso ai fan di costruire e personalizzare la propria versione di Springfield, offrendo un’esperienza coinvolgente e ricca di contenuti.

La decisione di chiudere il gioco è stata descritta da EA come “emotiva”. In una dichiarazione ufficiale, l’azienda ha ringraziato i giocatori per il loro supporto nel corso degli anni e ha espresso gratitudine per aver potuto offrire un’esperienza così duratura.

Per i giocatori che desiderano continuare a vivere l’esperienza di “The Simpsons: Tapped Out” dopo la chiusura ufficiale, è in fase di sviluppo un server privato gestito dalla comunità, noto come Teamtsto. Questo progetto mira a mantenere il gioco accessibile ai fan anche dopo la disattivazione dei server ufficiali.

La chiusura di “The Simpsons: Tapped Out” segna la fine di un’era per molti appassionati che hanno dedicato anni alla costruzione della propria Springfield virtuale. Nonostante la tristezza per la conclusione, la comunità rimane attiva e determinata a preservare l’eredità del gioco.